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なんといってもお手軽なとこが気に入っている
基本はランダム2勢力VS残り2勢力 勢力戦の種類はデスマッチとフラグマッチの2種(今後のアプデで増える予定はあり) ・デスマッチ 先に50ポイント先取したほうが勝ち リーダーも定期的に動き5ポイントついたり、相手の塔(かなり壊れやすい、10ポイント)を狙ってみたり ・現在は1時間ごとにデスマかフラグが開催されている正確には対人ではなく勢力戦 ・勢力戦で勝ち取ったポイントで貰えるものがびみょーです(Cβのときはよかったらしい) ・MAPが狭いためとれる作戦が少ない ・フラグマッチ 先に5ポイント先取したほうが勝ち 法則に従ってMMORPGMAP内に沸く旗を自陣に持ち帰る片方に人数が偏った場合や半数以下の場合はMMORPG開催されないこともあります 良くもあり悪くもある ・課金アバや乗り物、過剰精錬装備によって少し差がつくが一方的ということはない片側がひどく人数が偏らないように考慮されている 良い点: ・カンスト前提ではない!LV10ごとに区切られるため低LV時から参加できるよ ・人数バランスを考えてくれるLV1~2ぐらいで4つの勢力(火、水、風、土)から一つ選びその勢力でずっと戦っていくことになるワープを利用したり、変身カードを利用してMMORPG優位にすすむこともできます ・短時間で終わる 悪い点: ・人が集まらないと開催されないこともあるよこれは団体戦なのだから PR |